Game Development Bootcamp

Von der ersten Idee bis zum fertigen Spiel – lernen Sie 3D-Design und Spiel-Mechaniken in unserem intensiven 12-Monate-Programm. Echte Projekte, erfahrene Mentoren und eine Community, die Sie weiterbringt.

3D-Modellierung und Game-Design-Arbeitsplatz mit mehreren Monitoren

Ihr Lernweg durch das Programm

Jede Phase baut systematisch auf der vorherigen auf. So entwickeln Sie sich von den Grundlagen bis zu komplexen Projekten.

Monate 1-3: Grundlagen & Werkzeuge

Unity-Einführung, C# Programmierung und erste 3D-Modelle in Blender. Sie erstellen Ihre ersten spielbaren Prototypen und lernen die wichtigsten Entwicklungstools kennen.

Wöchentliche Live-Sessions mit praktischen Übungen und direktem Feedback.

Monate 4-6: Spiel-Mechaniken entwickeln

Physik-Systeme, Kollisionserkennung und Benutzeroberflächen. Hier entstehen Ihre ersten richtigen Spielprototypen mit funktionierenden Mechaniken.

Kleine Teams werden gebildet für erste gemeinsame Projekte.

Monate 7-9: Fortgeschrittene Techniken

Shader-Programmierung, Animationssysteme und Optimierung. Ihre Spiele werden visuell beeindruckend und technisch ausgereift.

Individuelle Betreuung für spezialisierte Interessensgebiete.

Monate 10-12: Abschlussprojekt

Vollständige Spielentwicklung im Team oder solo. Von der Konzeption über die Umsetzung bis zur Veröffentlichung begleiten wir Sie durch den kompletten Entwicklungszyklus.

Portfolio-Aufbau und Präsentationsvorbereitung inklusive.

Erfahrener Game-Developer und Mentor

Was Sie konkret lernen

Unser Curriculum orientiert sich an echten Branche-Anforderungen. Wir konzentrieren uns auf die Fähigkeiten, die Studios tatsächlich suchen – keine theoretischen Konstrukte, sondern praktisches Know-how.

3D-Modellierung

Blender-Expertise für Characters, Environments und Props. Von Low-Poly bis High-Detail-Assets.

Unity-Development

Scripting, Szenen-Management und Performance-Optimierung für verschiedene Plattformen.

Game-Mechaniken

Von Jump-and-Run bis komplexe Strategiespiele – Sie verstehen, wie Spaß entsteht.

Visual Effects

Partikel-Systeme, Shader und Post-Processing für beeindruckende visuelle Erlebnisse.

Lernen Sie von den Besten

Unsere Mentoren arbeiten aktiv in der Games-Branche und bringen echte Projekterfahrung mit.

Senior Game Developer und Mentor

Henrik Bachmeier

Senior Unity Developer

15+ Jahre Erfahrung bei Studios wie Crytek und eigene Indie-Releases. Spezialist für Performance-Optimierung und komplexe Gameplay-Systeme.

Beispiel-Projekte unserer Absolventen

Diese Spiele entstanden während des Programms und zeigen, was in 12 Monaten möglich ist:

„Crystal Caverns" – 3D-Platformer mit prozedural generierten Leveln
„Mech Builder" – Strategiespiel mit komplexem Crafting-System
„Forest Guardian" – Action-RPG mit eigenem Shader-System

Nächste Starttermine

Kleine Gruppen, intensive Betreuung – maximal 16 Teilnehmer pro Durchgang.

Herbst 2025

September Start

Beginn: 15. September 2025

Bewerbungsschluss: 15. August 2025

Noch 8 Plätze verfügbar

Frühjahr 2026

März Start

Beginn: 16. März 2026

Bewerbungsschluss: 14. Februar 2026

Anmeldung bereits möglich

Beratungsgespräch vereinbaren