Studentenprojekte: Kreativität trifft Technik

Hier entstehen die Spiele von morgen. Unsere Studierenden entwickeln beeindruckende 3D-Welten und innovative Spielmechaniken, die zeigen, was mit Leidenschaft und dem richtigen Know-how möglich ist.

Von der Idee zum spielbaren Prototyp

Jedes Semester begleiten wir unsere Studierenden dabei, ihre Visionen in konkrete Spielprojekte umzusetzen. Dabei lernen sie nicht nur die technischen Aspekte der Spielentwicklung, sondern auch, wie man kreative Konzepte strukturiert angeht.

Die Projekte reichen von kleinen experimentellen Spielmechaniken bis hin zu vollständigen 3D-Welten mit komplexen Charaktersystemen. Besonders spannend wird es, wenn Teams aus verschiedenen Semestern zusammenarbeiten und dabei voneinander lernen.

Was uns dabei wichtig ist: Jeder Studierende soll seine eigene kreative Handschrift entwickeln. Deshalb gibt es keine vorgefertigten Templates – nur Unterstützung beim Weg von der ersten Skizze bis zum fertigen Spiel.

Studierender arbeitet an 3D-Modellierung für Spielentwicklung

Studierende im Fokus

Hinter jedem Projekt stehen kreative Köpfe mit unterschiedlichen Hintergründen. Manche kommen direkt aus der Schule, andere bringen bereits Berufserfahrung aus ganz anderen Bereichen mit. Diese Vielfalt macht unsere Lerngruppen so bereichernd.

In den intensiven Projektphasen entstehen oft überraschende Kooperationen. Da arbeitet jemand mit Hintergrund im Maschinenbau plötzlich an realistischen Fahrzeugphysiken, während eine ehemalige Grafikdesignerin komplexe Shader-Programme entwickelt.

Die Betreuung erfolgt individuell – je nach Vorerfahrung und persönlichen Zielen. Manche konzentrieren sich auf technische Herausforderungen, andere auf das Storytelling oder die Benutzererfahrung. Am Ende haben alle etwas Eigenes geschaffen, auf das sie stolz sein können.

Porträt von Torben Lindberg

Torben Lindberg

Entwickelt gerade sein erstes Strategiespiel mit prozedural generierten Welten

Porträt von Aleksei Petrov

Aleksei Petrov

Spezialisiert sich auf realistische Charakteranimationen und Bewegungsabläufe

Aktuelle Studentenarbeiten

Diese Projekte entstanden in den letzten Semestern und zeigen die Bandbreite dessen, was in unseren Kursen möglich ist. Jedes Projekt wurde von Grund auf selbst entwickelt.

Screenshot eines 3D-Spielprojekts mit detaillierter Umgebungsgestaltung

Mystische Waldwelt

Ein atmosphärisches Adventure-Game mit handmodellierten 3D-Umgebungen. Besonders gelungen sind die dynamischen Lichteffekte, die je nach Tageszeit die Stimmung der Spielwelt verändern.

Unity 3D C# Scripting Blender

Strategiespiel: Inselreich

Ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem Spieler ihre eigenen Inselketten aufbauen. Die KI-Gegner wurden mit einem selbst entwickelten Entscheidungsbaum programmiert.

Unreal Engine Blueprint UI Design

Physik-Puzzle: Graviton

Ein innovatives Puzzle-Game, das mit Schwerkraft und Magnetismus experimentiert. Die Spieler müssen Objekte durch geschickte Manipulation physikalischer Kräfte ans Ziel bringen.

Unity Physics Shader Programming Level Design

Multiplayer-Arena

Ein schnelles Online-Actionspiel für bis zu 8 Spieler. Hier lag die Herausforderung besonders in der Netzwerkprogrammierung und der flüssigen Synchronisation aller Spieler.

Networking Realtime Multiplayer Game Balance

VR-Experience: Unterwasserwelt

Eine immersive VR-Erfahrung, die Spieler in eine detailreiche Unterwasserwelt eintauchen lässt. Besonders die realistische Wasserphysik und die Interaktion mit Meeresbewohnern beeindrucken.

VR Development Oculus SDK Particle Systems