Game-Entwicklung lernen. Echte Projekte erschaffen.

Wir bringen dir bei, wie moderne Spiele entstehen – von der ersten Idee bis zum fertigen 3D-Modell. Praktisch, verständlich und mit viel Erfahrung aus der Branche.

Lernprogramm entdecken

Typische Probleme beim Einstieg lösen wir so

Problem: "Die Software ist zu kompliziert"
Wir starten mit den Grundlagen und zeigen dir Schritt für Schritt, welche Buttons du wirklich brauchst. Erst wenn das sitzt, kommen neue Features dazu.
Problem: "Ich weiß nicht, wo ich anfangen soll"
Jeder Kurs beginnt mit einem konkreten Projekt. Du siehst sofort, worauf du hinarbeitest – keine abstrakten Theorien am Anfang.
Problem: "Online-Tutorials sind oft veraltet"
Unsere Inhalte werden regelmäßig aktualisiert. Wenn Unity oder Blender ein Update bekommt, passen wir die Kurse entsprechend an.
Problem: "Ich hänge fest und komme nicht weiter"
Du bekommst direkten Zugang zu erfahrenen Entwicklern. Per Chat, Video-Call oder in unseren wöchentlichen Fragerunden – Hilfe ist immer da.
Studenten arbeiten gemeinsam an 3D-Modellen und Game-Design-Projekten

Was du bei uns wirklich lernst

Drei Bereiche, die zusammen funktionieren müssen – und die wir dir alle beibringen

Game Mechanics

Wie fühlt sich Springen richtig an? Wann ist ein Gegner fair herausfordernd? Du lernst, Spielregeln zu entwerfen, die Spaß machen und funktionieren.

3D Design

Von einfachen Objekten bis hin zu komplexen Charakteren. Du arbeitest mit Blender und Maya und lernst, wie aus Ideen echte 3D-Modelle werden.

Technical Implementation

Unity und Unreal Engine sind deine Werkzeuge. Du lernst, wie deine Ideen und Models zu einem spielbaren Spiel zusammenkommen.

Moderne Arbeitsplätze mit mehreren Monitoren für 3D-Design und Game Development

So läuft dein Lernweg ab

1

Grundlagen schaffen

Du lernst die wichtigsten Tools kennen und erstellst dein erstes kleines Projekt. Nichts Kompliziertes – aber etwas, das wirklich funktioniert.

Wochen 1-4
2

Erste echte Projekte

Jetzt wird es interessant. Du arbeitest an Projekten, die du auch anderen zeigen kannst. Mit echten Herausforderungen und praktischen Lösungen.

Wochen 5-12
3

Spezialisierung finden

Was liegt dir mehr? Character Design, Level Design oder vielleicht Game Mechanics? Du konzentrierst dich auf das, was dir am besten gefällt.

Wochen 13-20
4

Portfolio aufbauen

Am Ende hast du mehrere fertige Projekte, die zeigen, was du kannst. Perfekt für Bewerbungen oder eigene Spielideen.

Wochen 21-24

Zahlen, die zählen

24 Wochen intensive Betreuung
8-12 Projekte für dein Portfolio
1:6 Betreuungsschlüssel maximal
Kursleiterin Sarah beim Erklären von 3D-Modeling-Techniken

Von Praktikern lernen

Unsere Dozenten arbeiten alle noch aktiv in der Games-Branche. Sie wissen, welche Skills wirklich gefragt sind und wie sich die Technologien entwickeln.

Mir ist wichtig, dass meine Studenten verstehen, warum etwas funktioniert – nicht nur wie. Das macht den Unterschied zwischen Nachmachen und wirklich Können aus.
— Sarah, Lead 3D Artist
Dozentin erklärt Game-Mechaniken an interaktivem Whiteboard

Nächster Kurs startet Herbst 2025

Bewerbungsphase läuft bereits – die besten Plätze sind schnell weg

Flexible Zeiten

Abends und am Wochenende – perfekt neben Beruf oder Studium

Moderne Ausstattung

Professionelle Software-Lizenzen und leistungsstarke Hardware stehen bereit

Kleine Gruppen

Maximal 12 Teilnehmer pro Kurs – jeder bekommt die Aufmerksamkeit, die er braucht

Praxisnah

Echte Projekte von Anfang an – theoretische Übungen gibt es woanders

Fertige 3D-Charaktermodelle und Game-Assets in professioneller Qualität Game-Development-Studio mit modernen Arbeitsplätzen und Entwicklungs-Setups